Robotica

 

Obiettivi

Formare gli studenti sui concetti di base dell’informatica e della programmazione. Particolarmente indicato per le classi quarte e quinte.

Tematiche trattate

Concetti di base dell’informatica. Pensiero computazionale. Soluzione di problemi in modo creativo ed efficiente. “Il modo più semplice e divertente di sviluppare il pensiero computazionale è attraverso la programmazione (coding) in un contesto di gioco.” (www.programmailfuturo.it)

Come si svolge

Breve lezione frontale, laboratori pratici, costruzione e assemblaggio robot, programmazione a blocchi con tablet e pc, sperimentazioni e attività online e offline, coding di base, giochi e gare. Nei laboratori utilizziamo LEGO Mindstorms EV3 e Jimu Robot UBTECH.

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